Mini pong programmeren
In deze workshop maak je een computerspelletje genaamd “Pong”. De bedoeling van het computerspelletje is dat je een pingpong-batje heen-en-weer beweegt om zo het balletje terug te slaan. Natuurlijk blijft het balletje heen en weer stuiteren totdat jij hem mist.
Wie haalt de langste tijd?